Animacja komputerowa – jak zacząć?

Chciałbyś zacząć animować? Interesuje Cie tworzenie animacji 2d, 3d? Chciałbyś robić animowane teledyski, spoty reklamowe etc? W tym poście opiszę jak zacząć naszą przygodę z animacją, z jakich narzędzi najlepiej korzystać i ogólnie opiszę jaką drogę trzeba przebyć. Nie będzie to z pewnością jedyna z dróg, ale opiszę jak to wyglądało na moim przykładzie.

Ja swoją przygodę zacząłem o dziwo od filmowania w wieku kilkunastu lat. Pomogło mi to w wyczuciu kadru, dynamiki montażu, budowaniu historii itp. Nakładało się to również z pasją do fotografowania. Nie mówię tu oczywiście o robieniu zleceń, po prostu realizacja jakiś własnych abstrakcyjnych pomysłów, po prostu zabawa.

Oczywiście im więcej montowałem filmów tym coraz więcej zacząłem kombinować z napisami. Z każdym kolejnym filmem animacja napisów była coraz bardziej złożona. Po animacji napisów zacząłem animować już inne grafiki i tak stopniowo z montażu filmików wszystko przechodziło w tworzenie animacji. Nie chce się za bardzo rozpisywać, jest to temat na osobny wpis dlatego przejdę do sedna. Jak się tego wszystkiego nauczyłem? Czy chodziłem do jakiejś szkoły? Chciałem, ale niestety w moim mieście nie było takiej możliwości. Był za to ogromny zapał, więc pierwszą i najważniejszą rzeczą jaką zrobiłem było przeglądanie i robienie razem z twórcami TUTORIALI! Podkreśle tu MNÓSTWA tutoriali. Nie kupowałem też żadnych udziwnionych pakietów, po prostu wchodziłem na stronę youtube.com wpisywałem nazwę programu i dopisywałem tutorial. Jest tam tego ogromna ilość, mnóstwo darmowych lekcji animowania! Następnie patrzyłem co mnie interesuje i krok po kroku robiłem to samo co w filmiku. Była to dla mnie jedna z głównych czynności. Muszę też ostrzec, że jeśli szukasz jakiegoś magicznego przepisu na szybką naukę animowania, to polecam zamknąć tą stronę i zająć się czymś innym. Nim zacząłem robić projekty, z których zacząłem być na prawdę w jakimś stopniu dumnym i miałem już umiejętność pokroju, że widzę jakąś animację i ok, w głowie już jestem w stanie odtworzyć podobny pomysł, to minęło tak z 2 lata. Muszę też przyznać, nie jestem jakimś omnibusem, może wyjść, że tego co nauczyłem się w 2 lata, Tobie uda się zrealizować w pół roku. Nie miałem też takiego ciśnienia na naukę, traktowałem to jako hobby i małymi kroczkami budowałem swoje doświadczenie.

Dobra trochę się rozpisałem powyżej, teraz może przejdźmy do bardziej praktycznych porad. Za jakie programy najlepiej się łapać? Tutaj trzeba by było rozgraniczyć je na programy do tworzenia animacji 2d oraz programy do tworzenia animacji 3d.

Jeżeli chodzi o animacje 2d, to polecałbym po prostu pakiet Adobe. Jest to chyba oczywiste, istnieją oczywiście inne programy, ale z własnego doświadczenia najbardziej poleciłbym ten pakiet. Na jakich programach od Adobe najlepiej się skupić? Osobiście najbardziej cenię sobie Adobe illustrator w którym można tworzyć grafikę wektorową a następnie importować i animować ją w Adobe After Effects. Są to dwa najczęściej używane programy przez animatorów. Niektórzy tworzą grafikę w photoshopie i importują ją do after effects, jednak ja jakoś preferuję bardziej pierwszy wariant. Czemu akurat tak? To proste, grafika wektorowa pozwala nam importować plik do after effects bez utraty jakości, co lepsze grafikę tą możemy powiększać do woli i dalej mieć ostre krawędzie. Dzięki temu możemy robić ciekawe zbliżenia w animacji, kadrować na różny sposób ujęcia bez utraty na jakości.

Dodatkowym programem z którego korzystam od niedawna jest Adobe Animate CC, ten program jest przydatny do tworzenia animacji frame by frame, czyli klatka po klatce. W największym skrócie jest to technika animowania jak za dawnych lat czyli rysujemy jeden obraz na jednej klatce filmu, przechodzimy do kolejnej klatki rysujemy odrobinę przesunięty obraz itd. Można nakładać klatki na siebie jak na kalce, sprawdzać podgląd podczas play naszej animacji. Na prawdę mocne narzędzie jeśli chodzi o animowanie w starym stylu.

Tyle wystarczy jeśli chodzi o początek z animacją 2d. Jeśli chodzi o animacje 3d to wybór programów jest już o wiele większy. Korzysta się tu z programów do modelowania 3d. Niektóre w swojej obsłudze potrafią być bardzo skomplikowane, jednak jednym z najczęściej używanych programów i w miarę szybkim do przyswojenia jest MAXON Cinema 4d. Tutaj chciałbym polecić stronę która jest meegaa pomocna jeśli chodzi o tutoriale – greyscalegorilla.com. Włączcie stronkę i przejrzyjcie co można tworzyć przy pomocy Cinema 4d, co tu dużo mówić – masakra!

Nie przeciągając tego posta, dobrą rzeczy przy rozpoczęciu przygody z animacją jest karmienie swojego oka na prawdę dobrymi animowanymi pracami. Dla mnie jest to cały czas motionographer.com. Jak dla mnie, są to najlepsze z najlepszych animowanych prac. Lubię przejrzeć tam nowości ze świata animacji. Jest to głównie animacja biznesowa, więc jeśli myślisz że chciałbyś stworzyć kiedyś własne studio animacji, to dobrze jest być na bieżąco z tym tematem 🙂

Podsumowując, dobrze jest mierzyć wysoko, inspiruj się topowymi pracami ze świata animacji, przeglądaj tutoriale i na bieżąco rób to co w nich pokazują, a na koniec korzystaj z odpowiednich programów. Czeka Cie dużo pracy na początku, ale z pewnością jest to tego warte! Powodzenia!

Dodaj komentarz

Zaprojektuj witrynę taką jak ta za pomocą WordPress.com
Rozpocznij